发布时间:2026-11-05 08:26:07作者:R阅读:次
11 月 5 日消息,据游戏数据分析机构 Sensor Tower 最新统计数据,Rockstar《侠盗猎车手 6》(GTA 6)在正式发售前的数字预购收入已达到约 7.51 亿美元(注:现汇率约合 50.2 亿元人民币),预购量约为 771 万份。
从平台分布来看,PlayStation 5 占据了明显优势,预购份额达到 74%,约售出 574 万份,对应收入约 5.59 亿美元;Xbox Series X|S 占比为 26%,约售出 197 万份,对应收入约 1.92 亿美元。
此外,其统计范围仅包括 PS5 和 Xbox 平台的数字版预购,不包含实体版游戏,因此不能直接视为游戏的全部预购收入。
作为对比,Sensor Tower 此前公布的 10 月 20 日数据为约 645 万份预购、6.3 亿美元收入。按照两次统计结果计算,短短约两周时间,《GTA 6》又增加了约 126 万份数字版预购,预估收入增加约 1.21 亿美元。
从平均预购金额来看,7.51 亿美元除以 771 万份,约为每份 97.4 美元。这一数字更接近游戏终极版 99.99 美元的定价。
Take-Two CEO Strauss Zelnick 此前接受 CNBC 采访时曾谈及预购用户的消费特点。他认为,目前率先预购游戏的往往是最忠实的玩家,因此预购阶段的消费情况反映了核心用户群体的购买意愿。
价格方面,《GTA 6》标准版售价 79.99 美元,终极版售价 99.99 美元。Zelnick 此前接受 IGN 采访时表示,公司始终希望为玩家提供远超售价的游戏体验,并认为《GTA 6》的定价能够体现这一目标。他还指出,近年来 3A 游戏的实际开发成本与 20 年前相比发生了变化,但游戏售价并未完全跟随通货膨胀调整。
作为系列前作,《GTA 5》于 2013 年发售,上市首个 24 小时全球销售额超过 8 亿美元,并在发售三天内突破 10 亿美元,创下当时娱乐产品达到这一销售额的速度纪录。
《GTA 6》定于 2026 年 11 月 19 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台,目前距离正式发售仅剩约两周。
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